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产品手绘丨故事板画法「星辰工业设计考研」

※发布时间:2018-10-27 14:30:40   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  尽管不是完全必须的,但是故事板却能把你天马行空的想象力轻而易举地转为现实。不久前我们谈了点故事板的基本要素(科恩兄弟的御用分镜师是如何工作),如今,又找到了梦工厂动画家Ben Caldwell的一些提点。对于那些想要把自己的视觉预览和镜头变得更加生动和富有美感的,你们的来了。

  首先,觉得自己应该在电影开拍之前提前看到电影,这对于提高斗志很有好处。第二,也是最重要的一点,故事板能让我们清楚地看到我的镜头构图是否是好看的,剪辑是否是生动的,它还能提醒我们有没有漏掉了什么东西。

  Caldwell分享了几年前他为梦工厂做分镜表测试时的资料,还有许多有用的细节笔记。如果你觉得自己做的故事板板太过扁平化,或者缺乏生动性和变化,又或者没有把你脑中所设想的表现出来,那么下面的小贴士就是为你写的。

  梦工厂避免画出那种绷直的地面,而要尽量以三维的杨得志炮轰南阳视角思考。这是为何?很简单,就是因为这样画出来会更生动,因为每个图像都是有3个消失点的。这么做的话,你的故事板的纵深感增强了,你镜头画面的纵深感也随之增强了。

  因为我自己画画并不太好,所以经常只有我自己能够看懂我故事板上的东西。每一格都有角色都被我画得像是飘在空中。画了网格之后,我们能更好地辨认角色是在哪个。这样不仅帮了你,还帮了分镜师,你们会更有序,把你所画的掌握在手中。去看Caldwell的分镜,他就是这么做的。

  这条在剪辑的时候就会帮上你大忙,因为如果你对于自己的角色也分不清楚,将他们剪过来剪回去的,不仅你和你的剪辑师,观众们也会一头雾水。比较简便的方法是给他们贴上标签。下面Caldwell就有标着A到D。