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趣味设计 帮你迅速入门!写给设计师的趣味编程指南

※发布时间:2016-7-27 12:48:18   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  提起「编程」二字,很多人脑中会觉得高端、烧脑、难学,@WENZY希望通过这个系列指南,扫除大家对“编程”的刻板影响,一路玩转编程。这不仅仅适合设计师阅读,相信任何一个想了解编程的人都能通过它迅速入门。

  设计师可以说是灵感泛滥的物种之一,脑袋里往往装着各式天马行空的想法。通过学习绘画,我们就比常人多了一种洞察事物本质的能力。

  这种能力让我们对造型和色彩更加敏感,可以轻易地看见常人忽略的细节,可以捕捉日常生活中精彩的画面瞬间。

  可是,仅仅用画笔和绘图软件来展示自己脑中的构想还是有些局限。你应该多掌握一门魔法般的技能,那就是编程。

  它可以让你从另一个维度认识世界,不再是感观层面,而是回归到图像的源头——数据。

  你可以最直观地了解图像的生成原理,是什么构成了色彩?又是什么产生了造型?各种图形处理的过程,数据发生了哪些变化?

  在深入接触的过程中,你还可以了解万事万物的运行原理,创造各种粒子系统,模拟各种自然现象。

  在程序世界中,你就是造物主。想尽快体验这种创造的快感?那赶紧往下看吧~~我已经迫不及待想向你展示程序之美了。

  编程到底是什么?它的最终目的,就是让计算机解决某个问题。如果我们想让计算机理解指令,就得掌握编程语言。

  编程语言还不止一种,它有自身的一个演化过程——机器语言,汇编语言,再到高级语言。语言的发展,其实是由一批批懒人做出的贡献。正如FORTRAN的设计者JohnBackus所言:我的大部分成果源自我的懒惰。因为我不喜欢写程序,所以我设计出了能轻松编写程序的系统。

  在这样一批懒人的推动下,语言就越变越“高级”,也越来越接近人话(自然语言)。未来肯定会存在这样一个场景,你只需要向计算机描述一个问题,它便能瞬间理解你的意思,自动生成程序并迅速解决。

  想象很美好,但在有生之年,估计还无法见证这个时刻。所以处于2015的我们,还是需要老老实实学一门编程语言。

  在学习的同时,我们也需要向前辈们的偷懒精神致敬。尽量发挥计算机自身的优势,让它自动化地解决问题。

  Processing诞生于鼎鼎大名的MITMEDIALAB。它最擅长创作图像,无论是静态或是动态,二维或是三维。既能做游戏,也能写音乐。

  当某一天,你嫌photoshop提供的功能还不够强大,无法实现自己想要的效果,你完全可以自己写一个笔刷,写一个滤镜,对图片进行像素级别的操控。

  下面的这些作品,就出自Processing之手。

  DaveWhyte作品:

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